DATA STORIES: EL MUNDO DE LOS VIDEOJUEGOS

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En muchos mercados del mundo, los videojuegos han ganado protagonismo y han visto potenciada su presencia en los últimos años.

Prueba de este crecimiento es que 4 de cada 10 de los mayores acuerdos en la historia de los videojuegos se cerraron en los primeros meses de 2022, con énfasis en la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft, por la suma de US$68.700 millones, en enero de este año.

Según el informe Target Group Index (TGI) Costa Rica, de Kantar IBOPE Media, sobre hábitos de consumo, 4 de cada 10 costarricenses tienen videojuegos. Además, destaca que el 50% de los gamers ticos juegan los fines de semana.

En cuanto a los dispositivos más utilizados para jugar se encuentran el teléfono celular, la consola de videojuego conectada al TV y la consola de juego portátil de mano.

Por su parte, dentro de las marcas de videojuegos preferidas por los jugadores se encuentran Sony PlayStation 4, Nintendo Wii y Sony PlayStation 3.

El 19% de las personas que tienen videojuegos, poseen al menos dos marcas distintas.

El estudio también determinó el interés de los usuarios por adquirir nuevos video juegos. Por ejemplo, el 25% planea comprar videojuegos en los próximos 12 meses, mientras que el 10% planea comprar videojuegos portátiles de mano en los próximos 12 meses.

Target Group Index Costa Rica 2021, Combinada filtro: Usuarios de internet y tienen videojuegos.

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